Chi siamo

 

RiLL è un acronimo, una sigla, che sta per Riflessi di Luce Lunare.

 

Il nome nasce nei primi anni ’90, ideato da alcuni liceali romani, appassionati di giochi di ruolo (per chi non lo sapesse, sono i giochi in cui, intorno a un tavolo, i giocatori inventano e creano, insieme, una storia, partendo da un canovaccio di partenza). Sono, quelli, anni pionieristici per gli appassionati italiani, che si incontrano e si sfidano partecipando, ogni primavera, ai Campionati Nazionali di Dungeons & Dragons (il primo e più famoso gioco di ruolo, di ambientazione fantasy).

Riflessi di Luce Lunare è appunto il nome di una delle squadre che prende parte ai Campionati, nel 1992 e 1993…

 

L’esperienza è fortunata, e questo spinge alcuni membri della squadra a creare una fanzine (rivista amatoriale), dedicata ai giochi di ruolo.
Inizia così la storia di RiLL...

 

Il numero zero di RiLL esce nel settembre 1992, il numero 15, l'ultimo, nel novembre 2000. In tutto, la storia di RiLL come fanzine consta di 17 numeri, passati a parlar di giochi (soprattutto di ruolo) e di “cultura ludica” in generale.

RiLL partecipa a molte manifestazioni (Giocomania, GiocaRoma, Lucca Games, Mucca Games…) e vince - nel 1994 e 1995 - il KAOS Awards come miglior rivista amatoriale italiana di giochi. In questa stessa categoria, RiLL si aggiudica il Kult Referendum, votata nel 1995 dal pubblico di Lucca Games.

 

Chiusa l’esperienza della fanzine, RiLL resta in contatto col mondo ludico, ma concentra sempre più il suo impegno sul Trofeo RiLL per il Miglior Racconto Fantastico.

Un’iniziativa nata nel 1993 e volta a dar spazio agli aspiranti scrittori, in particolare quelli che prediligono storie al di là del reale e del verosimile (storie fantastiche, appunto: fantasy, fantascienza, horror e così via…).

 

Anno dopo anno il Trofeo RiLL cresce, ritagliandosi un proprio spazio nel vasto panorama dei concorsi letterari del nostro paese.

Entrano in giuria scrittori ben noti agli appassionati (il primo in ordine di tempo è Valerio Evangelisti, nel 1999), mentre il numero dei racconti partecipanti sale, attestandosi sui 200 circa a edizione.

 

Nel 2003 nasce la collana Mondi Incantati, una serie di antologie annuali del Trofeo RiLL, pubblicate dalle edizioni Novecento GeC (prima) e Nexus (poi, dal 2004).

Le raccolte sono curate da RiLL, e ospitano racconti premiati nel concorso e racconti di giurati del Trofeo. Patrocinano i volumi il Comune di Lucca e la manifestazione Lucca Comics & Games, senza dubbio la fiera con cui RiLL ha stretto, negli anni, il legame più stretto.

 

L’impegno in ambito letterario di RiLL non si esaurisce qui, però.

 

All’interno di manifestazioni quali Romics, Ludika 1243, Lucca Comics & Games, FNORDcon, RiLL infatti ha organizzato - dal 2001 in poi - conferenze letterarie e incontri con autori (scrittori, giornalisti, sceneggiatori di fumetti, disegnatori...).

Di particolare rilevanza, per il numero di eventi curati, è la partecipazione nel 2005 e 2006 a Boschi Letterari, il festival dedicato alla narrativa e alla poesia delle Biblioteche Comunali della Valle del Sacco (Lazio meridionale).

 

Nel 2005 e 2006 RiLL ha inoltre collaborato al Premio Solinas, il più importante concorso italiano per sceneggiature cinematografiche. La collaborazione riguarda la sezione BluViola del premio I Colori del Genere, dedicato a storie per il cinema di carattere fantastico.

 

 

Questo sito vuole essere, semplicemente, lo spazio dove proporre e ri-proporre le nostre iniziative, passate e presenti (e future!), parlando di letteratura, giochi e… tutto il resto.

Un ponte, insomma, fra noi e tutti quelli che vorranno seguirci...
e che i Riflessi divengano Raggi!