Articoli

Science of the Dead. Ovvero: Festival dei Morti Viventi

Il report dell'edizione 2011 di Science plus Fiction, festival triestino del cinema fantastico e di fantascienza
di Roberto Furlani
[pubblicato su RiLL.it nel dicembre 2011]

I nani nel mito e nel fantastico

Dai leggendari Dvergar ai tolkieniani Khazad (e oltre...)
di Norbert Spina
[pubblicato su RiLL.it nel novembre 2011]

De Vulgari Eloquentia

Avventura per Ars Magica (V edizione)
Vincitore del XVIII Premio Labyrinth per la migliore avventura per il Gioco di Ruolo
di Stefano Zambelli
[pubblicato su RiLL.it nel luglio 2011]

Lo scenario primo classificato al XVIII Premio Labyrinth (2011) consiste in un originale processo, che si svolge nel 1350.

Le storie nascono e si sviluppano da un comune sentire

Intervista a Pierdomenico Baccalario, sulla scrittura in gruppo
di Alberto Panicucci
[pubblicato su RiLL.it nel luglio 2011]

L'ispirazione è individuale, ma la realizzazione può essere collettiva

La mia esperienza di autore (anche collettivo) di giochi
di Andrea Angiolino
[pubblicato su RiLL.it nel luglio 2011]

Il segreto è nel condividere

Intervista a Marco Maggi e Francesco Nepitello, sulla loro “fabbrica” di giochi
di Alberto Panicucci
[pubblicato su RiLL.it nel luglio 2011]

Lo spettacolo è in piazza

I racconti del Trofeo RiLL e l’edizione 2010 di Ludika 1243
di Vania Castelfranchi
[pubblicato su RiLL.it nel maggio 2011]

Ogni impresa narrativa è un'impresa collettiva

Intervista a Wu Ming 4 sulla scrittura collettiva
di Alberto Panicucci
[pubblicato su RiLL.it nel maggio 2011]

Paola ed Emanuele scrivono insieme

Scrittura a più mani... e Trofeo RiLL
di Paola Urbani ed Emanuele Viola
[pubblicato su RiLL.it nel maggio 2011]

Abbiamo spesso pubblicato nelle antologie della collana Mondi Incantati racconti di Paola Urbani ed Emanuele Viola, pluri-premiati autori del Trofeo RiLL. E che scrivono a quattro mani, in barba alla distanza di età (madre e figlio) e geografica (lei a Roma, lui negli USA).
Eccoli, oggi, a parlarci del modo in cui realizzano i loro lavori...

Steve Perrin: il combattimento nei giochi di ruolo

Cronaca di un seminario ludico, a Lucca Comics & Games 2010
di Alberto Panicucci
[pubblicato su RiLL.it nell'aprile 2011]

Gioco ancora, e gioco molto più di quanto scriva

Intervista a Steve Perrin
di Emiliano Marchetti e Alberto Panicucci
[pubblicato su RiLL.it nell’aprile 2011]

Steve Perrin è uno dei più importanti game-designer degli ultimi trent’anni. Gli appassionati di giochi di ruolo della prima ora non possono dimenticare i role-playing che realizzò per la Chaosium, fra la fine degli anni ’70 e il decennio successivo: Runequest, Stormbringer, Elfquest, per citare i tre forse più famosi.

Wishing you magic always...

Intervista a Terry Brooks
di Francesca Garello + Livia Alegi
[pubblicato su RiLL.it nel marzo 2011]

È difficile scrivere l’introduzione ad un’intervista a Terry Brooks, soprattutto se verrà pubblicata su un sito di appassionati di letteratura fantastica. E non perché non ci siano cose da dire, ma perché è talmente tanto famoso che si rischia di dire cose già sentite.

Il gioco di comitato del Trofeo REFILL

di Alberto Panicucci
da un’idea di Francesco Ruffino
con i contributi ideali di Andrea Angiolino, Domenico Di Giorgio e Daniele Lostia
[pubblicato su RiLL.it nel gennaio 2011]

Questo gioco di comitato ha ricevuto la Menzione Speciale della Giuria alla prima edizione del Premio “Gloria Sadun” per la migliore opera di letteratura interattiva, nel 2005. La versione qui pubblicata è aggiornata e lievemente ampliata rispetto a quella del 2005.

Ne uccide più la penna o la spada?

Lezioni sul mondo, la letteratura fantastica e l’Alzheimer attraverso il fantasy umoristico di Terry Pratchett
di Francesca Garello
[pubblicato su RiLL.it nel dicembre 2010]

A come Atrocità... dieci anni dopo

Come costruire una campagna trash-fantasy per il vostro gioco di ruolo
di Marco "Rael" Lastri
[pubblicato su RiLL 14 nel Novembre 1999; su RiLL.it, in versione aggiornata, da dicembre 2010]

La Campagnata

Un modo diverso di giocare...
di Iacopo Trotta
[pubblicato su RiLL 15 nel Novembre 2000; su RiLL.it, in versione aggiornata, da agosto 2010]

Caccia Sacra

Avventura per Advanced Dungeons & Dragons (II edizione)
Vincitore del XVII Premio Labyrinth per la migliore avventura per il Gioco di Ruolo
di Lorenzo Bertoni
[pubblicato su RiLL.it nell'agosto 2010]

Le zanne del passato

Avventura per Labyrinth Lord e Old Dungeons & Dragons
Seconda Classificata al XVII Premio Labyrinth per la migliore avventura per il Gioco di Ruolo
di Tito Leati
[pubblicato su RiLL.it nell'agosto 2010]

Fantascienza e informatica

Quattro chiacchiere con Emmanuele Somma, direttore editoriale della rivista di informatica DEV
di Alberto Panicucci e Francesco Ruffino
[pubblicato su RiLL.it nel maggio 2010]

La fantascienza e le scienze sociali

di Fabrizio Scatena
[pubblicato su RiLL.it nel maggio 2010]

Uno scambio d'arme (letterario) fra gentiluomini

di Massimiliano Malerba
[pubblicato su RiLL.it nel maggio 2010]

Una voce lontana, una sera a Roma...

di Luca Barbieri
[pubblicato su RiLL.it nel maggio 2010]

Quella volta che intervistai Michael Moorcock...

Il creatore di Elric di Melnibonè (e molte altre storie) si racconta...
di Alberto Panicucci
[pubblicato su RiLL.it nel febbraio 2010]

Michael Moorcock è senza dubbio uno dei più importanti scrittori nell’ambito della letteratura fantastica mondiale.

Elric il Negromante

Come giocare a Stormbringer, divertirsi e far felice Michael Moorcock
di Alberto Panicucci ed Alessio Porcacchia
[pubblicato su RiLL6 nel maggio 1994; su RiLL.it, in versione aggiornata, da febbraio 2010]

Fuga dal Pianeta Xiloth

Avventura per Guerre Stellari
di Carlo Ruscitti
Adattamento al d6 system a cura di Roberto Voce
[pubblicato su RiLL10, novembre 1997]